Инструкции и примеры лучших ловушек в Minecraft

майнкрафт ловушка

Играя онлайн, будет нелишним узнать, как сделать ловушку в Майнкрафте. Она может помочь заманить игрока, забрав его вещи либо защитить себя и жилье от гриферов. Ниже приведены лучшие примеры простых и сложных механизмов. В игре Minecraft ловушки очень популярны, особенно в играх на серверах.

Коридор с ямой

майнкрафт Коридор с ямой

Данная конструкция активно используется для гриферства у себя в привате. Суть заключается в сооружение узкого коридорашириной в один блок на входе, имеющего две двери с обоих концов. Пол присоединяется к липким поршням, рычаг управления ими находится непосредственно в доме. Первая дверь открывается нажимной пластиной с улицы, вторая не имеет таковой.

Использование: ваша задача заставить игрока гнаться за вами. Как только он пройдет первую дверь, она закроется. В это время вы захлопываете вторую изнутри, после чего жертва остается запертой в коридоре. Дело за малым, использовать липкие поршни, которые отодвинут пол – внизу можно сделать яму или разлить лаву.

Стопер из песка душ

Как сделать ловушку в Майнкрафт, которая будет ловить мобов? Просто поставьте песок душ на пол, сверху, на уровне человеческого роста, расположите крестом четыре блока так, чтобы над песком душ была пустота. Как только какой-либо монстр наступит на него, он больше не сможет двигаться, а для того, чтобы перейти на следующий участок придется прыгнуть, что невозможно из-за созданной постройки сверху.

Против грифера

Крайне простая конструкция против жадных людей. Сделайте здание, в центре которого коридор в одни блок. В конце разместите алмазный куб, а за ним красный факел. От него проведите цепь из красной пыли к липким поршням, которые управляют полом – они будут находиться в активированном состоянии, пока грифер не сломает алмаз, а вместе с ним и факел – источник питания исчезнет и опора под ногами вместе с ним. Снизу рекомендуется разлить лаву или сделать глубокую яму, если вы хотите забрать вещи жертвы.

С динамитом

ловушка c динамитом

Незаметный механизм, который можно использовать один раз, после чего он приходит в негодность. Перед железной дверью выкопайте яму поглубже. Поднимитесь наверх и поставьте внутрь нее динамит, а на него песок. Накройте все нажимной пластиной, якобы предназначенной для открывания двери. Внутри помещения можете разместить приманку.

Результат: игрок, наступивший на кнопку, запустит действие – взорвется динамит, песок упадет вниз вместе с персонажем.

Стена

Эта простая ловушка, требующая 8 поршней и четыре нажимные пластины, которые нужно поставить по центру, после чего разместить вокруг наши поршни. Суть – игрок или моб, наступивший на кнопку, активирует механизм, создающий стену перед ним. Куда бы он ни пошел, выйти уже не сможет. Здесь важно сделать крышу, дабы предотвратить возможность перепрыгивания.

Ферма алмазов

Ферма алмазов – разновидность ловушки с приманкой. Готовая конструкция представляет из себя здание, с потолка которого падают алмазы. Попадая в воронку, расположенную снизу, через раздатчики, соединенные вместе, они вновь уходят вверх. Пол, как и в прошлых примерах, подсоединен к липким поршням, стены возле воронки тоже – это сделано, чтобы столкнуть персонажа если тот будет стоять не на досках.

Поршни и раздатчики соединяются с помощью красной пыли, друг с другом. Благодаря компараторам создается цепь, в которой при отсутствии в системе дропа, подача энергии на пол исчезнет – игрок забирает алмазы, каждый Piston возвращается в исходное положение, человек падает.

Новое в игре: